Eine kurze Geschichte der Walking Simulatoren Spiele mit Fokus auf Narration und simplem Gameplay,
Autor: Johannes Alvarez
Über das Kunstwerk Spiel, die Beziehung zwischen Spiel und Spieler und wieso ich keine DLC mag
Videospieler und ihre Spiele. Die Verbindungen, die zwischen diesen beiden eingegangen werden, könnten heute vielfältiger
Die Akte Valve – Wohin des Weges, alter Freund?
I met a traveller from an antique land Who said: — Two vast and trunkless
Blade Runner 2049 (2017): Kritik – Mehr als nur ein Kultfilm-Replikant
Es passiert heutzutage nicht häufig, dass ich nach dem Kinobesuch eines modernen Blockbusters den Saal
Anime-Roundup #1 – FLCL, My Hero Academia, Attack on Titan S2, Mob Psycho 100
Falls es Menschen geben sollte, die sich das Ziel setzen, das jährlich anfallende Kontingent der
PlayerUnknown’s Battlegrounds: Ist der Hype berechtigt?
PlayerUnknown’s Battlegrounds vom Studio Bluehole ist der absolute Überraschungshit des Sommers. Die Verkaufszahlen sprechen
Valerian – Die Stadt der tausend Planeten (2017): Kritik – Hingucker mit Plot-Problemen
Der popkulturelle Raum des Frankobelgischen hat den globalen Comicmarkt mit einer Reihe an weltbekannten Klassikern
Get Out (2017): Kritik – Das Bild hängt schief
Die Idee, den Besuch bei den Schwiegereltern als Horrorfilm einzufangen, mag einen auf dem ersten
[52 Games] Thema 52: Den kenn‘ ich doch! – Die zwei Nathan’s
In einer Zeit, in der sich Spiele immer öfter Blockbuster anpassen, sich bei filmischen Stilmitteln
[52 Games] Thema 50: Allein allein – …unter Irren
Alleine in einem Videospiel unterwegs sein, ist beileibe keine Seltenheit. Auf seiner Heldenreise entwickelt der