Ich hätte nicht gedacht, dass es dieses leidige Thema tatsächlich schafft, mich so sehr zu
Kategorie: Gedanken
Die Worldbuilding-Blaupause – Warum Avatar: Der Herr der Elemente noch heute funktioniert
2006. Irgendwo in Süddeutschland sitzt ein 12-jähriger Johannes gelangweilt auf einem zerknautschten Sofa, zappt träge
Im Zeitalter umweltbewusster Kulturkritik
In letzter Zeit gab es eine Frage, die mich immer wieder aufs Neue beschäftigt hat
Über das Kunstwerk Spiel, die Beziehung zwischen Spiel und Spieler und wieso ich keine DLC mag
Videospieler und ihre Spiele. Die Verbindungen, die zwischen diesen beiden eingegangen werden, könnten heute vielfältiger
[52 Games] Thema 52: Den kenn‘ ich doch! – Die zwei Nathan’s
In einer Zeit, in der sich Spiele immer öfter Blockbuster anpassen, sich bei filmischen Stilmitteln
[52 Games] Thema 50: Allein allein – …unter Irren
Alleine in einem Videospiel unterwegs sein, ist beileibe keine Seltenheit. Auf seiner Heldenreise entwickelt der
[52 Games] Thema 49: I’ve been through the desert – Erinnerungen an Korriban
Unsicherheit, Beklemmung, unkontrollierbare Gefahren und das Gefühl, dass gerade alles ein wenig anders läuft,
Leidenschaft Podcasts, oder auch: Wie ich das Zuhören lieben lernte
Ich war nie der Typ, der sonderlich viel mit Musik am Hut hatte. Ja, ich
Inside und die Frage nach der Wertigkeit von Spielen
In einer Zeit, in der die digitalen Welten immer größer, die Spielzeiten immer länger und
Quantum Break – Kritik: Remedy, Zeitreisengeballer und wieso ich dafür 10 Monate brauchte
Mit Alan Wake hat es Remedy geschafft, sich seinerzeit in mein Herz zu programmieren und